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バトルモンキャラクター情報|カンフーパンダのポー

目次

カンフーパンダ / ポー

バトルモン(Zooba)の初コラボキャラクター
カンフーパンダのポーを徹底調査してみました。

まっくろくろすけ

ZOOBA初コラボ【カンフーパンダ】6年目にして初めての試みで楽しみでした。ズートピア2が映画上映中だったのでズートピア説もあったけどカンフーパンダでした。私、見たことなかったのでどんな感じか全然わかりません。戦うパンダ?

まっくろくろすけ

今回新たな課金方法でしか強化できないようにしやがって・・・まあ初日にフル課金しますけど。納得はいってないw
簡単に言うとトークンとスキンと原始的本能は通常のBOXからは出なくてイベントや専用課金でしか手に入りません。アイテムはツールボックスから出ます。メチャメチャお金かかります。

まっくろくろすけ

私がポーを使えるまで強化するのにかかった費用は(レベル20、原始的本能購入、ユニークアイテム購入)で4万位かかりました。
そしてこの後2人追加されることも決まってますw

まっくろくろすけ

気になる強さはというと、クセが強くて使いにくい印象です。53キャラ中、良くて真ん中位の強さかな??アルマジロが強すぎたからどうしても弱く感じてしまいます。

手に入れるだけなら全員に配布といってもいいくらい簡単に入手できます。今まで購入するのに10,000~15,000円かかっていたのがかからなくなったのは良かったけど、入手はできるが強化に金がかかりすぎるので注意! 

新キャラはどんな感じ??

カンフーパンダってどんな映画?

『カンフー・パンダ』とは、ドリームワークス・アニメーション制作のCGアニメ映画シリーズで、食いしん坊で怠け者のパンダ「ポー」が、ひょんなことから伝説の「龍の戦士」に選ばれ、カンフーの修行を積みながら悪のカンフー使いに立ち向かい成長していく物語です。

タイプを分類するとどんなキャラ?

中距離も対応できる近接キャラ。全攻撃のクールタイムが2秒台+3回のカンフーがあるので手数が多いです。

過去のキャラで似ているのは?

いないな~。

得意な距離は?

中、近距離です。長距離は攻撃手段がないし一気に詰めることもできない

相性悪そうなキャラは?

範囲攻撃に弱いです、ペンギンの爆弾やアローレインに当たりやすいので簡単に封殺できます。

動物園デビュー

2026年2月29日(53番目の実装キャラ)

前回のアルマジロが2025年の8月だったので約5ヵ月間、全然でないなーと思っていたらまさかのコラボしかも3キャラ追加とかお金がかかりすぎる。

まずはステータスから見ていきましょう

レベル1時
レベル20時
HP【LV20時】全キャラ平均全体ランキング
22,7711万9,3785位
レベル1➡HP1600からのスタート

メチャクチャ高いです。サソリ・ライオン・カニ・カピバラと同率です。

キャラクターの固有技

得意技(Passive):スピリチュアルモード

ポーはダメージを与えたり受けたりすることでエネルギーバーを溜める。満タンになると、無敵・攻撃力UP・移動速度UPの効果を持つスピリチュアルモードに入る。

動作(Active):パンダストライク

ポーは3連続のカンフーコンボを放つ:手、足、そして強力な腹打ち

原始的本能(Primal instinct):スカドゥーシュ

スカドゥーシュ!ポーがアクティブスキルを放ち、強力な範囲ダメージを与える。

正直当てにくいけど全弾当てれたら強力。フェロモン・電気ガントレット・鋭い大鎌の高レベルと組み合わせたらやばいことになりそう。

公式には出てない情報その1

調査中。

公式には出てない情報その2
公式には出てない情報その3

公式には出てない情報その4

使用武器・威力(LV20時)

スクロールできます
弓矢爆弾
攻撃種類アローレイン360度スイング投げる
射程範囲中距離攻撃近距離中距離
基本ダメージ60350200
ダメージ8544,9813,273
Lv20で伝説の武器使用時 

威力は低いけど、クールタイムが2秒台。

ランク別 弓矢ステータス

クールダウン射程ダメージ
3.5秒1360
レベル1 基本ダメージ
武器ポイントをMAX付与した時
クールダウン射程ダメージ※半径
-20%+38%15%×19+15%
※ダメージはレベル20時に15%UPが19回、3つ目の武器だけ20回
スクロールできます
アローレインノーマルブロンズシルバーゴールド伝説
クールダウン4.2秒3.92秒3.64秒3.22秒2.8秒
射程13.814.3514.9516.3117.94
ダメージ569612655740854
弓矢補足アローレインのなかでは威力は低い方です。エドナと同じです。ちなみにエレインが一番ダメージが高くて1,565なので約半分です。

ランク別 槍ステータス

クールダウン射程ダメージ
3秒6350
レベル1 基本ダメージ
武器ポイントをMAX付与した時
クールダウン射程ダメージ※ノックバック
-20%+33%15%×19回+140%
※ダメージはレベル20時に15%UPが19回、3つ目の武器だけ20回
スクロールできます
ダブルスイングノーマルブロンズシルバーゴールド伝説
クールダウン3.6秒3.36秒3.12秒2.76秒2.4秒
射程6.146.386.657.257.98
ダメージ3,3163,5583,8284,3264,981
※レベル20で武器ポイントMAX時 
槍補足威力は普通ですが、クールタイムが2秒台なのがGOOD

ランク別 爆弾ステータス

クールダウン射程半径ダメージ
3秒135.00200
レベル1 基本ダメージ
Lv20で武器ポイントをMAX付与した時
クールダウン射程半径ダメージ※
+20%+31%+17%15%×20
※ダメージはレベル20時に15%UPが19回、3つ目の武器だけ20回
スクロールできます
ボウリングノーマルブロンズシルバーゴールド伝説
クールダウン3.6秒3.36秒3.12秒2.76秒2.4秒
射程17.0317.0317.0317.0317.03
ダメージ2,1772,3402,5212,8473,273
半径4.504.684.885.325.85
※レベル20で武器ポイントMAX時  射程はどのレベルでも変わらないので半径に振った方がお得かな
爆弾補足威力低すぎない??基礎ダメージ200とかwエドナは380だよ

毎試合、伝説の武器をとれるわけでもなく、ましてや1種類しかないので、基本はゴールド武器で想定した方が現実的だと思います。

おすすめ度

カンフーパンダはそこまで強くない、良くて真ん中位でしょ

スクロールできます
 ランク 認定数 分類
 SSランク(ルビー)10キャラ最強者たち。
 Sランク(エメラルド)10キャラ最強に届きうる存在
 Aランク(ゴールド)11キャラ最強になるには何かが足りない
 Bランク(シルバー) 11キャラ最初から最強になれない存在
 Cランク(ブロンズ)11キャラ今のままでは勝てない。
R8年2月時点全53キャラ実装

私がカンフーパンダを強いと思うところ

  • 手数が多い(3種の攻撃+③連撃)
  • アローレイン・爆弾の2つとも継続攻撃可能
  • 無敵時間がある
  • HPが全キャラで上から5番目

ディロの攻略方法(弱点)

  • 近距離攻撃しか持っていないので長距離から攻撃し続けたら封殺できる。
  • 必ず近づいてくるのでそこを逆にカウンターで迎え撃つ
  • アイテムそろってない人多いからゴリ押せる

各MAPとの相性

中央動物園

移動速度が早いので追いかけっこは得意。

動物園鉄道

機動力が高いのでジャングルシューズ必須!そして逃げる敵を追いかけるスピードもヤバい。

火山公園

実は火山が一番相性良いのかも。

各種アイテムとの相性

フェロモンとの相性

各キャラが持ってる動作を使用した時に発動範囲内の敵を2.7秒間行動不能にしてしまう。それを10秒毎に使えるというゲーム環境を一変させた極悪アイテム。

フェロモンと動作の相性★★★★★
動作のクールタイム

突っ込み系の動作とフェロモンの相性は抜群。フェロモンの範囲が広がるので当てやすくなります。そしてダブルスイング+バズーカーは確定なら恐ろしい瞬間火力になりそう。これに電気ガントレットのダメージまで追加したら・・・あれ?確殺じゃない??

どうしても後発キャラはアイテム揃えるのが厳しい

前みたいにメチャクチャお得なガチャとかなくなったし、伝説のツールボックス高いしキャラもたくさんいるのでピンポイントで当てずらいしアイテム揃えてレベルMaxまであげるのが無理に近い。何とかならない?

参考までに

レベルレベルUPに必要なPT
1/2
0/3
0/4
0/6
0/8
100/10
110/20
12
レベル5から12にするのに53ポイント必要

ということは

×5を買うと(1回目)レベル7になる(0/4)
×5を2回目買うとレベル8になる(1/6)
×5を3回目買うとレベル9になる(0/8)
×5を4回目買うと5ポイント増えるだけ(5/8)
×5を5回目買うとレベル10になる(2/10)
×5を6回目買うと5ポイント増えるだけ(7/10)
×5を7回目買うとレベル11になる(2/20)
×5を8回目買うと5ポイント増えるだけ(7/20)
×5を8回目買うと5ポイント増えるだけ(12/20)
×5を9回目買うと5ポイント増えるだけ(17/20)
×5を10回目買うとレベル12になります(MAX)

ご利用は計画的に

おすすめのアイテム装備

ポー装備その1(攻撃型編成)

ターボロケットふくらむ筋肉赤外線双眼鏡フェロモンジャングルシューズ
※ふくらむ筋肉より吸血鬼の歯の方が良い場合もあります。(手数が多いし、HPも高いので)

手数が多いのでターボロケットでさらに回転率を上げたらもう手が付けられません。

ポー装備その2(デバフ編成)

イバラのつる鋭い大鎌吸血鬼の歯フェロモンジャングルシューズ

攻撃受けてもダメージをは跳ね返す+HP20%減。そして吸血鬼の歯で回復・・・あれ?ポーがこれで攻撃したら近接だと負けないんじゃないかな?

火山マップ対応編成

セルフAED防火赤外線双眼鏡フェロモンジャングルシューズ

私がいつも使ってる火山MAP専用装備です。だまされたと思ってこの装備でいってみてください。生存率が上がりますよ。

チーム戦での攻撃特化のガチ装備

吸血鬼の歯ふくらむ筋肉ターボロケットジャングルシューズ電気ガントレット
索敵は味方の任せて攻撃に集中スタイル。

敵陣に突っ込んで一人で殲滅するスタイル。相手もフェロモン使えない状況だしw

スキン紹介【全3種類】

ギャラリー

Screenshot

質問コーナー

ポーって強いんですか?

そこまで強くないwあと2体いるので今は様子見した方が良い

優先的に上げた方が良いキャラクターですか?

マッチングも変わってレベル、アイテム揃えないと序盤からやられる。

最強になれますか?

無理だと思う?

ソロとチーム戦はどちらのほうが勝ち易い?

手数が多いので集団戦の方が使いやすいかも。

シーズン終了時のルビー到達者は多いの?

グローバルランキング1位になるのはどれくらいトロフィーが必要?

最後まで生き残るコツとかありますか?

私がやってる立ち回りでよければ

STEP
スタートは敵がいない場所から始める

まずは命優先で、武器を持ってない状況での戦闘は避けましょう。

STEP
武器を集めよう

ランクが低くても良いのとにかく3種類の武器を集めましょう。

STEP
相手の武器が届かない距離から攻撃もしくは攻撃後すぐに移動できる状態で攻撃

ターボロケットを装備してる時の話で速度を上げるためなので無理に倒さなくてもいい

STEP
ログとか見つつ強敵には近づかない、距離をとる

赤外線双眼鏡はこうゆう時に真価を発揮します。戦ってる敵に突っ込んで漁夫の利を得るのもあり

STEP
できるだけ手を出さずに戦況を見守る

攻撃してきた敵だけを攻撃したり、強い敵がいたらほかのキャラと戦ってるすきを襲う

STEP
最後に乱入して生き残る。

最後も二人になったら一気に攻めて勝ち取りましょう。

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この記事を書いた人

私はバトルモンを2020年5月からやってる古参のプレイヤーで、最大トロフィー数9万超え、勝利数5万勝以上、キル数55万超えの現役プレイヤーです。バトルモンには攻略wikiがないし、公式サイトもないからそれなら自分で作っちゃえとブログを書き始めました。どこよりも早くて分かり易い記事を書いていきますのでよろしくお願いいたします。

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