マーモセット /ダーシー
marmoset / DERCY
バトルモン(Zooba)のキャラクター
マーモセットのダーシーを徹底調査してみました。


実際に使ってみて感じたことは、シロクマの上位互換って感じかな。ココナッツ爆弾を当てたら気絶させられます。シロクマと違って3発当てた時じゃなくて3発の最後の1発が気絶させるもよう。



ターボロケット・フェロモン・鋭い大鎌が高レベルになったら強そうだけどそれまでは勝ちにくいかな。あと吸血鬼の歯、ジャングルシューズが基本装備かな。



まだ試してないから何とも言えないけど、ココナッツ爆弾1発目でフェロモンMAXなら2.7秒止めてる間に2発目のココナッツ爆弾と3種の武器で攻撃して効果が切れそうな時に3発目打てば拘束延長できるんじゃない?



購入するのに1万円、レベル20にするのに2~3万、ユニークアイテム揃えようと思ったらもっと課金しないといけない・・・このゲーム金かかりすぎじゃね?新キャラにそんな価値ある??
実際に戦ってみました。
新キャラはどんな感じ??
- マーモセットってどんな動物?
-
ブラジル北東部の大西洋岸地域の熱帯の比較的乾燥した森林に生息している小型のサルの一種です。
- タイプを分類するとどんなキャラ?
-
中距離の手数で圧倒するスタイル。3つの武器+3つのココナッツで6回攻撃+気絶で畳みかけるスタイル
- 過去のキャラで似ているのは?
-
シロクマの上位互換な感じです。シロクマは氷の上では強いですがダーシーはどの環境でもやれそうです
- 得意な距離は?
-
近~中距離です。長距離の攻撃手段がありません。
- 相性悪そうなキャラは?
-
距離を詰める移動手段等もなく動作等でも移動はできないので、中距離以上の範囲から攻撃されたら対応できないので、範囲攻撃持ちのキャラや長距離武器のキャラは苦手です。
動物園デビュー
前回のセイウチが2025年の2月だったので約3ヵ月間、新キャラ出てなかったので久しぶりです。
まずはステータスから見ていきましょう




HP【LV20時】 | 全キャラ平均 | 全体ランキング |
19,924 | 1万9,650 | 9位 |
コアラとオオカミと同率です。
キャラクターの固有技
得意技(Passive):接近注意
プレイヤーが近づいたら、ダーシーがたたいて吹き飛ばします。触れることは禁止です。
動作(Active):ココナッツカオス
ダーシーがココナッツをターゲットにまっすぐ投げつけます!でも、驚いたことに、、、ココナッツにはランダムに厄介な効果があります。
原始的本能(Primal instinct):大打撃ココナッツ
3個目のココナッツは特に厄介だ。このココナッツはただ当てるだけではなく、当たった人は気絶する。
分かってるだけでも、毒、恐怖、減速効果がランダムで付与されます。おそらくですが3発に1発だけ状態異常の攻撃になってるみたいです。そして3発目が当たったら気絶します
公式では発表されてませんがクールタイムは約4秒。そして3発撃ってから貯まり始めます。シロクマの雪だるまみたいに1発ごとにたまるわけではないようです。なのであらかじめ2発撃っておいて気絶付きの3発目の発射準備状態で移動することもできます。
気絶時間は2秒くらい、ライオンの咆哮と同じくらいです。ちなみにフェロモンMAX時は2.7秒です。
ココナッツ爆弾の1発目・2発目はまっすぐ発射するので障害物があったら当たってしまうのですが3発目だけは放物線で投げるので障害物を越えて当てることが出来ます。
敵を吹き飛ばしできるのですが連続では発動しなくて約4秒、間隔をあけたら発動するみたいです。そしてヘリウムキャスターほどは吹き飛ばさないです。ハリネズミと同じくらいかな?!ちなみに樽も破壊できます。
使用武器・威力(LV20時)
爆弾 | ショットガン | 槍 | |
---|---|---|---|
攻撃種類 | 投げる | バースト | シングルショット |
基本ダメージ | 350 | 420 | 470 |
ダメージ | 4981 | 5977 | 7692 |
槍は全シングルショット使うキャラで一番の威力です(アライグマのちょっと上)、爆弾は2番目の威力、バーストは普通以下です。
ランク別 爆弾ステータス
クールダウン | 射程 | ダメージ | 半径 |
3.5秒 | 12 | 350 | 6.00 |
武器ポイントをMAX付与した時 | |||
クールダウン | 射程 | ダメージ※ | 半径 |
-20% | +31% | 15%×19 | +17% |
投げる | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 4.2秒 | 3.92秒 | 3.64秒 | 3.22秒 | 2.8秒 |
射程 | 15.75 | 15.72 | 15.72 | 15.72 | 15.72 |
ダメージ | 3,316 | 3,558 | 3,828 | 4,326 | 4,981 |
半径 | 5.40 | 5.63 | 5.85 | 6.38 | 7.02 |
爆弾補足 | 性能的には上位です。個人的にはダーシーは爆弾編成が強いと思うので、強すぎたらすぐ弱体化されそうなのでこれくらいがちょうどいいと思う。 |
ランク別 ショットガンステータス
クールダウン | 射程 | ダメージ | 拡散角度 |
4秒 | 8 | 420 | 60度 |
武器ポイントをMAX付与した時 | |||
クールダウン | 射程 | ダメージ※ | 速度 |
-25% | +40% | 15%×19 | +25% |
バースト | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 4.5秒 | 4.2秒 | 3.9秒 | 3.45秒 | 3秒 |
射程 | 8.63 | 8.96 | 9.33 | 10.18 | 11.2 |
ダメージ | 3,985 | 4,270 | 4,597 | 5,195 | 5,977 |
拡散角度 | 30度 | 36度 | 42度 | 51度 | 60度 |
ショットガン補足 | 性能的には平均です。拡散角度が狭いので打つ際の方向が重要。 |
ランク別 槍ステータス
クールダウン | 射程 | ダメージ | 照準時間 |
4秒 | 17 | 470 | 20.00s |
武器ポイントをMAX付与した時 | |||
クールダウン | 射程 | ダメージ※ | 速度 |
-20% | +35% | 15%×20 | +20% |
シングルショット | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 4.8秒 | 4.48秒 | 4.16秒 | 3.68秒 | 3.2秒 |
射程 | 17.65 | 18.36 | 19.13 | 20.86 | 22.95 |
ダメージ | 5,123 | 5,499 | 5,924 | 6,694 | 7,692 |
槍補足 | 槍の全シングルショット使いの中で最高の威力です。(しかも3つ目の武器なので15%×20)アライグマの槍強いじゃないですか?あれのちょっと上位互換です。 |
毎試合、伝説の武器をとれるわけでもなく、ましてや1種類しかないので、基本はゴールド武器で想定した方が現実的だと思います。
おすすめ度
アイテムがそろって高レベルになったとしたらのランキングなので今のところは未知数だけど、Aランク位のキャラじゃないかなと思われる。
ランク | 認定数 | 分類 |
SSランク(ルビー) | 10キャラ | 最強者たち。 |
Sランク(エメラルド) | 10キャラ | 最強に届きうる存在 |
Aランク(ゴールド) | 10キャラ | 最強になるには何かが足りない |
Bランク(シルバー) | 10キャラ | 最初から最強になれない存在 |
Cランク(ブロンズ) | 11キャラ | 今のままでは勝てない。 |
私がダーシーを強いと思うところ
- 動作にダメージがある。
- 状態異常攻撃を持っている※減速効果・恐怖・気絶
- 手数が多い(武器3種+動作3発)
ダーシーの攻略方法(弱点)
- 長距離攻撃できない(遠くから狙い打てば勝てる)
- 一気に移動する事ができないので範囲攻撃で攻略できる
- アイテムレベルが高くないのでフェロモン同時当てでこっちが先に動ける
各MAPとの相性
中央動物園
移動速度がそこまで早くないので追いかけっこは苦手。どっしり建物等に立てこもってきた敵を倒すと良い
動物園鉄道
移動速度が遅いので茂みが多い方が動きやすいと思いきや、もともとが遅いので機動力が高いキャラの餌食になりやすい。真ん中エリアじゃなく洞窟とかで戦闘した方が良い。
火山公園
実は火山が一番相性良いのかも。
各種アイテムとの相性


各キャラが持ってる動作を使用した時に発動範囲内の敵を2.7秒間行動不能にしてしまう。それを10秒毎に使えるというゲーム環境を一変させた極悪アイテム。
フェロモンと動作の相性 | ★★★★★ |
動作のクールタイム | 4秒 |
ダーシーは動作が3発撃てます。しかも3発目が気絶効果付きです!1発目でフェロモン発動(最大2.7秒拘束)その間に2発目打って+攻撃そしてフェロモンの効果が切れそうなタイミングで3発目発射したらまた攻撃できるんじゃない?? これは今までのパターンだとみんながダーシー持ち始めてフェロモンのレベル上がった時に下方修正来る流れだな。
どうしても後発キャラはアイテム揃えるのが厳しい
前みたいにメチャクチャお得なガチャとかなくなったし、伝説のツールボックス高いしキャラもたくさんいるのでピンポイントで当てずらいしアイテム揃えてレベルMaxまであげるのが無理に近い。何とかならない?
参考までに
レベル | レベルUPに必要なPT |
---|---|
5 | 1/2 |
6 | 0/3 |
7 | 0/4 |
8 | 0/6 |
9 | 0/8 |
10 | 0/10 |
11 | 0/20 |
12 | – |
ということは
×5を買うと(1回目) | レベル7になる(0/4) |
×5を2回目買うと | レベル8になる(1/6) |
×5を3回目買うと | レベル9になる(0/8) |
×5を4回目買うと | 5ポイント増えるだけ(5/8) |
×5を5回目買うと | レベル10になる(2/10) |
×5を6回目買うと | 5ポイント増えるだけ(7/10) |
×5を7回目買うと | レベル11になる(2/20) |
×5を8回目買うと | 5ポイント増えるだけ(7/20) |
×5を8回目買うと | 5ポイント増えるだけ(12/20) |
×5を9回目買うと | 5ポイント増えるだけ(17/20) |
×5を10回目買うと | レベル12になります(MAX) |
ご利用は計画的に
おすすめのアイテム装備
ダーシー装備その1(攻撃型編成)
鋭い大鎌 | ふくらむ筋肉※ | 赤外線双眼鏡 | フェロモン | ジャングルシューズ |
電気ガントレットはダーシーは近づいた敵を吹き飛ばしてしまうので効果が薄いし、ターボロケットは10秒間なので何とも微妙なのでそれなら手数を生かして鋭い大鎌でHPを削ってたり、攻撃当てて回復できる吸血鬼の歯の方が良い気がします。
ダーシー装備その2(回復編成)
ビタミングミ | 吸血鬼の歯 | セルフAED | フェロモン | ジャングルシューズ |
一度はやられても復活できるしHP少なくなっても吸血鬼の歯で回復できるので倒されにくくなります。
火山マップ対応編成
セルフAED | 防火 | 赤外線双眼鏡 | フェロモン | ジャングルシューズ |
私がいつも使ってる火山MAP専用装備です。だまされたと思ってこの装備でいってみてください。生存率が上がりますよ。
攻撃特化のガチ装備
フェロモン | ふくらむ筋肉 | ターボロケット | ジャングルシューズ | 電気ガントレット |
この編成だと下記の恩恵を受けます。
フェロモンLv12時 | 持続時間:3秒 | 半径:9 |
ふくらむ筋肉Lv12時 | HP:1.5倍 | 攻撃力:1.5倍 |
ターボロケットLv12時 | 移動速度:1.95倍 | 武器のクールタイム:-55% |
電気ガントレットLv12時 | ダメージ:290 | 持続時間:7秒 |
スキン紹介【全3種類】






ギャラリー


質問コーナー
- ダーシーって強いんですか?
-
まだ判断が難しいキャラです。一気に移動できないので最終的には勝てないキャラになると予想します
- 優先的に上げた方が良いキャラクターですか?
-
無理して買うほどではない。アイテムレベルが低いうちは勝てないかも。
- 最強になれますか?
-
無理かな。上位ランカーたちから見たらフェロモンの的かな
- ソロとチーム戦はどちらのほうが勝ち易い?
-
このキャラ実はチーム戦向きなキャラと思います。チーム戦はフェロモン使えないので相手の動きを止めれる気絶はレアです。
- シーズン終了時のルビー到達者は多いの?
-
。
- グローバルランキング1位になるのはどれくらいトロフィーが必要?
-
。
- 最後まで生き残るコツとかありますか?
-
私がやってる立ち回りでよければ
まずは命優先で、武器を持ってない状況での戦闘は避けましょう。
ランクが低くても良いのとにかく3種類の武器を集めましょう。
ターボロケットを装備してる時の話で速度を上げるためなので無理に倒さなくてもいい
赤外線双眼鏡はこうゆう時に真価を発揮します。戦ってる敵に突っ込んで漁夫の利を得るのもあり
攻撃してきた敵だけを攻撃したり、強い敵がいたらほかのキャラと戦ってるすきを襲う
最後も二人になったら一気に攻めて勝ち取りましょう。
コメント
コメント一覧 (1件)
ずっと新キャラ楽しみにしてたので早く使ってみたいです! 最強じゃなくても好きなキャラを使って楽しむ派なので、見た目がキュートなおサルさんは課金の価値ありです!(≧∀≦)