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2025年1/6~1/29シーズンのまとめ

目次

1/6~1/19シーズン総括

2025年(第1シーズン)からそのシーズンの総括を始めようと思います。12/22~1/5シーズンも少し2025年が入っていますが5日間なので2024年最終シーズンとみなします。

内容

1/6~1/19のシーズンにあった出来事・変更点やルビー到達者数の発表など最新のZOOBAの動向が分かる内容にしていきたいと思います。

シーズン中のあった出来事・変更点

❶スタンダードマップが雪エリアじゃなくなりました。
 ➡まー喜ぶのはシロクマ使いだけだけだからどっちでもいいけどね。

❷伝説のガードマンが3体じゃなくなった。
 ➡3体の方が良かったけどなー。個人的にはターボロケット貯めたり、伝説を狙いに来た敵を倒せるから楽しかったのになー

トロフィー2倍は?

今回は開催されませんでした。不定期開催いい加減やめてくれないかな?やるならやる、やらないならやらない。

まっくろくろすけ

シーズン最終日にやることが比較的多いけど、日曜休みじゃない人もいるし、クラン戦争も週末のみだし開催日程に不公平感があるのは確かだから難しいよね。昔は平日でもあってたし、ゲリラだったよ。

1\6~1/19シーズンのトロフィー数

グローバルランキング1位ローカルランキング1位
99,11192,054

現時点では49キャラ実装されているので99,111を49キャラで割ると2,022なので全キャラルビー以上のトロフィー数ですね。

グローバルランキング100位ローカルランキング100位
78,41465,293

トロフィーリセットの仕様が変わった(最低トロフィー数が1,000➡1,300になった)影響で今までよりもトロフィーを上げやすい環境になったけど、100位の数字が両方上がりましたね。

まっくろくろすけ

1回全キャラルビー(2,000)まであげたらシーズン開始時が全キャラエメラルド(1,800)スタート(1,800×49キャラ=88,200)になるから200×49キャラ=9,800上げるだけで全キャラルビーになれる。

まっくろくろすけ

最低トロフィー数が1,300になったので全キャラ1,300以上に一度でもしてしまえば放置したとしても1,300×49キャラ=63,700からのスタートになる。

シーズンをトロフィー数1,500以下で終わったら次シーズンは1,300からのスタートになるんだから1,500以下で終了するのはもったいないってことになる。効率よくまんべんなく上げるより、ルビーを作れるだけ作ってルビー到達数を次シーズンは増やしていく方が全キャラルビーにする近道かもしれない。

まっくろくろすけ

今シーズンはルビー到達者5キャラ、次シーズンは5キャラ+新規5キャラみたいに増やしていけば10シーズンで全キャラルビーになる。あとになればなるほどきつくなるけど1位を目指したいなら徐々に段階を踏んだ方が良いよ。一気にやると燃え尽き症候群で引退しちゃうよ。

シーズン終わりのルビー到達者数

100名以上な理由

上位100位までしか発表されないから100名以上という表記になります。以前私はわざとトロフィー数2,000で終了して正確な順位を調べていましたがつかれちゃいましたw(めんどくさいし)
2,000の場合自分の順位が300位だったら300名以上ルビー到達者がいる証拠になってた。

100名以上ルビー到達キャラ数:7キャラ
まっくろくろすけ

前シーズンは100名以上がトラだけだったので今シーズンはメチャクチャ増えました。そして注目なのがカピバラが史上初めて100名以上ルビー到達者を達成しました。

まっくろくろすけ

カピバラって上方修正されるまでずっと最下位争いしてたんだよ。それがここまで上り詰めるとは・・・上方修正でも特に固有技を修正して化けましたね。使えない動作を使える動作に変えるだけでここまで化けるんだね。

惜しくも99名だったキャラ(限りなく100に近いキャラ)

◆バッファロー 

◆カメ     の2キャラです。

まっくろくろすけ

ここまで来たら後1人だし私が上げとけばよかった。バッファローは100名の常連でしたけど、亀はめずらしい。キャラクター調整があったわけでもないのにここまで上がるのは稀です。

95名・・・トカゲのリジー

キャラクター調整で上方修正されてから強くなったよ。前から言ってたけどリジーは地上速度上げてHP2万にしたら最強になれる。

82名・・・ゴリラのブルース

ターボロケットで早くなったゴリラは手が付けれないよ。もともとタフだし破壊力あるし、機動力が弱点だったけどターボロケットで弱点がなくなった。

66名・・・フクロウのフィル

2024年10月と12月に2回も下方修正されたかわいそうなキャラ。もともと最強候補だったのに一歩後退

63名・・・タコのフェイ

キャラクター調整で上方修正されてから化けた。地上速度を上げただけでこんなに強くなるんだから。機動力って大事だよね。

61名・・・トナカイのルビー

キャラクター調整で下方修正されてから転落したトナカイ。クリティカル率下げられたのが痛かった。

58名・・・象のフランク

フェロモン無くなったチーム戦とか、ゾウの輝く場所が出来たのが要因か

57名・・・サソリのロッキー

12月のキャラクター調整で大幅下方修正されたとたん100名以上いた到達者が半分になってしまいました。

56名・・・ペンギンのファジーカメレオンのラリー

2キャラとも上方修正されたキャラクター。キャラクター調整の影響ってやっぱり大きいね。

51名・・・オオカミのジャック

チーム戦での需要が多くなったのでしょう。フェロモン禁止の影響は大きい

46名・・・ワニのドナ

強いんだけどなー、赤外線双眼鏡さえなければ水に隠れ続けれるのに・・・

39名・・・コアラのカリー

フェロモンのレベルが12になったら世界が変わる。レベル12になったら分かるけどTOP10に入る強さだよ

35名・・・シマウマのパオロ

今週なんかあった??前シーズン10名からの大幅UP

34名・・・ビーバーのベッツィ

もともと上位陣だったのに特に下方修正されてないのに落ちていったキャラ。

26名・・・シロクマのウルスラ

冬はシロクマのシーズン。下方修正されたのはなぜ??

22名・・・キリンのペッパー

上方修正された割にはあんまり伸びなかった印象。

21名・・・サメのフィンと青インコのヤラ

この2キャラとも私の好きなキャラ・・・順位もうちょっと上がってほしい

20名・・・コモドオオトカゲのニコとパンダのオリー

12月のキャラクター調整で大幅な下方修正を受けたニコ、もうニコの時代は終わりました。ここまで弱くなるとは・・・

19名・・・カニのアールとカラスのポー

カニよりもカラスがここまで上がってきたのに驚いた。実装以来いつも1桁だったのに。

18名・・・ウサギのスキッピー

ウサギはHP上げても良いんじゃない??今の環境に合わないよ。瞬間火力は高いのでHPさえあれば

17名・・・サイのザック

サイは上方修正されても何をしても人気ないよねー。実装してからずっと下位にいる。

16名・・・カバのトニー

12月にキャラクター調整で上方修正された効果か?最下位争いから一歩抜け出しました。

15名・・・カンガルーのモリー、カエルのロメオ、猪のバリ

私、カンガルーがメチャクチャ好きなんですけど人気ないよね。カエルは定位置。注目は万年最下位の猪がここにいること。最近パワーボムを決めることを生きがいにしてる人がいるとかいないとか。

14名・・・鷲のスティーブ、ネズミのルイ

火山とか建物ないしワシの良い所が活きないよね。ネズミはHPが低すぎるのと機動力がないのが痛い。

13名・・・フラミンゴのミロ

フォーカス2種類っていうのが攻撃の速度をどうしても遅くする。瞬間火力重視のこの世界では致命的

12名・・・コウモリのヘンリー、てんとう虫のバディ、シャチのワンダ

コウモリ使いとしてはこの順位は悲しい。。てんとう虫の減速攻撃楽しすぎて今はまってます。シャチは今シーズン一度も使用しなかったなww

11名・・・ヘビのアイリス

昔の全攻撃に毒+減速だった時代に戻してほしい。減速効果って最強じゃない?スピード時代の現環境だからこそ減速は効果がある。

10名・・・猿のジョイ

みんなダブルススイングが強いの分からない??ジョイは強いよHPが低いのだけが難点

9名・・・パンサーのエレイン、モグラのニーナ

パンサーが1桁だと。。。マジで言ってんの?上方修正されてメチャクチャ強くなったじゃん。モグラは実装以来ずっと最下位争いしてるかわいそうなキャラ。(フェロモンのタイミングが発表と実装で違うくするからだよ)

8名・・・孔雀のラビ

まー定位置ですね。何をしても強くならないかわいそうなキャラ。

6名・・・ハリネズミのエドナ

久しぶりの最下位。だいぶ前に上方修正されてから初めてじゃない?動き遅すぎなんだよ地上速度上げてみ?それだけで強くなるから。(アローレイン持っててこの順位はあり得ない)

1/6~1/19シーズン、ルビー到達者数

2,091キャラ

総評

まっくろくろすけ

前シーズンはルビー到達者が過去一番少なくて1,230キャラでもうZOOBAの終わりを感じていたんだけど、ここにきて2,091キャラって何があった??トロフィー2倍も今シーズンなかったのに?謎です。

まっくろくろすけ

普通に考えたら2,000まであげたら1800からのスタートになるんだから200だけなのでルビー到達者は毎シーズン上がっていくはずなのにそうはならないのが不思議。モチベーションや継続力が試されるゲームだから仕方ないか。

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この記事を書いた人

私はバトルモンを2020年5月からやってる古参のプレイヤーで、最大トロフィー数8万超え、勝利数4万5千勝以上、キル数48万超えの現役プレイヤーです。バトルモンには攻略wikiがないし、公式サイトもないからそれなら自分で作っちゃえとブログを書き始めました。どこよりも早くて分かり易い記事を書いていきますのでよろしくお願いいたします。

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