2026.1.19からZOOBAのシステムが大きく変更されてからシーズンが終わりました。
変更点のおさらい
①シーズンが14日間から28日間に変更
初めての試みだったけどやってみて思ったのは「長すぎるw」集中力が持たないよ。
②シーズン終わりのトロフィーのリセットが1,300から1,800に変更
時間さえかければ全キャラ1,800になれます。今53キャラなので、53キャラ×1,800=95,400からのスタートになる。今後は全員?95,400からスタートして誰が一番28日間でトロフィー稼ぐかの勝負になります。まずは全キャラ1,800にしてスタートラインに立ちましょう。
③ZOOBA初のコラボ「カンフーパンダ」
初のコラボですが新キャラが3体出るそうです。まず第一弾としてポーが実装されましたが、しかし思ったよりも強くないし新しい課金システムで搾取するし不評です。期間中プレイしたら実質無料で全員手に入れれるのは良い試みだと思います。※期間限定ですのでこの機会を逃すと手に入らないみたいです。
④トロフィー上げが鬼畜仕様
トロフィーが1,700越えたあたりから急激に敵が強くなる?(プレイヤーが多くなる)気がします。そして1,800越えたらTOPランカーだらけになります。なおかつ1位になっても少ししかトロフィー上がらないのに4位以下はマイナスという鬼畜仕様w毎試合4位以上になり続けないといけないって無理じゃない?
⑤運営のレベルの格差解消政策の弊害
数々のレベル格差や課金アイテムの弱体化政策のおかげでレベル20じゃなくても戦える環境になっています。断言するけど運営は隠れていじってるよ。レベル差の格差の要因はレベル上がるごとに大幅に上がるHPと攻撃力15%UPなんだから差が縮まるわけがないはずなのに・・・だってレベル2差あったらHP1.3倍攻撃力1.3倍の相手と戦うんだよ。それなのにレベル15とか16でも勝てるとか絶対補正してないと無理。
⑥アルマジロ・ペンギンが大量発生
低レベルでもTOPランカーを倒せるチートキャラ「アルマジロ」、運営に愛されし優遇キャラ「ペンギン」この2キャラなら現状TOPランカーにも勝てるので大量発生しています。ペンギンだけ爆弾の爆発速度速くしたせいで減速効果付きの攻撃で封殺できるのマジウザい!!
⑦プラスチックバブルはフェロモン対策
レベル格差とフェロモン問題が長年ZOOBAの課題でしたが、フェロモン対策としてプラスチックバブルをゴールドアイテムで実装してみんなが持ちやすくレベル12にしやすい環境にして対抗してきました。それとチーム戦をフェロモン禁止にしたのでフェロモンなしの戦い方に皆慣れてきたことも要因かと思われます。
⑧火山MAPの廃止??
ソロ戦で火山MAPが出てこなくなりました。せめて発表してよ。火山MAPで勝ちやすかったキャラが上げにくいじゃん。
⑨ビックチーム(5人戦)にトロフィー1,800以上のキャラクターは参加できない
1,800以上のキャラはデュオ戦かソロでしか上げれなくなってます。
⑩ソロミニが出来なくなってる
「ソロミニや3×3デスマッチなどの他のゲームモードは、将来的に期間限定のゲームモードとして復活する予定です。」だそうです。
大事なことなのでもう一度言います
カンフー・パンダのコンテンツについて
この『カンフー・パンダ』コラボレーションは約3ヶ月間開催予定です。期間中、プレイヤーはZoobaで『カンフー・パンダ』をテーマにしたコンテンツをアンロックして入手できます。
コラボ期間中に獲得したコンテンツはすべて永続的に有効です。この特別な体験期間終了後も、キャラクター、スキン、アイテムなど、アンロックしたすべてのコンテンツは引き続きご利用いただけますが、 「カンフー・パンダ」コンテンツは入手できなくなります。
とのことですので、入手しておきましょう。
勝てないゲームは面白くない
今のソロ戦は本当にカオスですwどんなことが起こってるかというと
低レベルでも勝てるので皆使ってきます。28日間ずっと使い続けるの??
その他にも強キャラ(アライグマ・蜂・カピバラ・コアラ・きつね)等をTOPランカーが使ったら手が付けられません(課金アイテムレベルMAXが当たり前)
スタート直後や、トロフィーが大幅に下がる序盤からピンポイントで狙われたら(コーヒー装備して)ムカつくのでやり返します。その繰り返しなのでトロフィーは全然上がりません。
チーミングして協力して勝とうとするやつが多いです。ペンギン2匹の減速爆弾攻撃とかまじでウザい!低レベルでも完封できます。
この環境で毎試合4位以上で勝ち続けないといけないって無理じゃない??現状TOPランカー同士で足の引っ張り合いをして全然面白くない。
この状況が続くともうトロフィー上げるのあきらめて、ムカつくプレイヤーのトロフィーをさげることを目標にする奴が出てきます。TOPランカーが強キャラでコーヒー装備してスタートからピンポイントで狙ったら高確率で倒せます。(撃退するにも強キャラを使用しないといけないので弱いキャラを使用できない)まじでいやがらせでしかない
このままじゃ、アルマジロが弱体化されるまでトロフィー上げるのやめて報復やいやがらせばかりの世界になるよ。
アルマジロの倒し方
ムカつくアルマジロの対策方法を教えるので皆でアルマジロを減らそう
①体当たりの気絶はプラスチックバブルで防げる
気絶後は確定で攻撃をくらってしまうので、まずは気絶対策して挑もう。やり方はわざと体当たりをくらいますそしたら回転が止まります(普通ならここで気絶するので攻撃受けます)でも気絶しないので攻撃される前にフェロモンで動きを止めます⇒倒します(回転中にフェロモン当ててもそのまま回転してくるので我慢が大事)
②転がりは物に当たると止まる
例えば木箱を置いて、木箱に当たると止まるのでそこを狙います。他にもねずみ・カンガルー・カバなどは子ども?を利用したら手前で回転を止めることが出来ます。
③プラスチックバブルを装備してるか確認する。
プラスティックバブルを装備してるかを確認してそれで対応が変わります。装備してないアルマジロならフェロモンで動きを止めて瞬間火力で仕留めましょう
④プラスティックバブルを装備しているアルマジロには・・
❶状態異常攻撃を持ってるならまずはそれでバブルを解除してからフェロモン
❷鋭い大鎌はバブルでは防げないので一気に倒そうとせずに、鋭い大鎌で最大HPを削る!レベルMAXなら1撃20%最大HPを減らせるので2~3回当てたら突撃して倒しましょう。
⑤一度転がったらクールタイムを数える。
転がりは強力な代わりに一度使ったらクールタイムが長いのでその時間で襲いましょう
⑥ほかのプレイヤーと戦っているアルマジロを狙う
ピンポイントでアルマジロを減らすように狙いを定めて倒し続けます。(心が折れるまで)
ペンギンの倒し方
爆弾でアイテム枠2つ使用している
レベル18以上はアイテム枠5つ、レベル17以下はアイテム枠が4つそのうち2枠は爆弾関係あと2~3枠はジャングルシューズ・吸血鬼の歯・防火あたりが多いかなつまりプラスティックバブルを装備してない確率が高い、HPが低いのでフェロモンで動き止めて倒しましょう。
移動中は追いかけるの面倒なので待ち伏せしましょう
上記の関係で赤外線双眼鏡を装備してない確率が高いので、こっちが潜んでいるのを気づかれないので近づいてきたところを襲うか、攻撃に夢中になってるペンギンを見かけたらそこに近づいて倒しちゃう
早めに倒すことを心がける
終盤の火が迫ってる中での攻防は面倒なので、序盤で優先的に倒しておく。これをみんなが共通認識で結束したらペンギン撲滅できるんだけどな。
爆弾投げてる時は止まってる
攻撃中は止まってるのでそこを積極的に狙っていきましょう。
新たな遊びを見つけました
電気ガントレットと鋭い大鎌で遊ぶ
アイテム編成
| 鋭い大鎌(高レベル) |
| 電気ガントレット(低レベル可) |
| ジャングルシューズ |
| 赤外線双眼鏡 |
| フェロモン ※ |
遊び方
電気ガントレット+鋭い大鎌で最大HPを減らす遊び
これ流行るかも。攻撃するんじゃなくてただ通り過ぎるだけで最大HPがどんどん減っていくんですたまったもんじゃありません(1撃20%減はエグイそれが4秒毎)プラスティックバブル装備してる奴ほどフェロモンが効かないと思ってるので当てやすいです。ポイントは攻撃で減らさなくて移動だけで削るんです。
この遊びと相性良いキャラクター
①カンガルー・・・・実は一番機動力があると思っています当てて反撃しようとした時にはもう視界からいないから相手がメチャクチャ悔しがります。
②きつね・・・・キツネは動作が2秒ほどで貯まるので、逃げやすいし。もしプラスティックバブル装備してなかったらそのまま倒しちゃえます
③アライグマ・・・・HPは減るわアイテムは強制的に落とされるし下手したらそのまま倒されるし最悪の組み合わせです。
④ワニ・・・・水辺に潜んで襲うのがワニらしくて楽しい
⑤カピバラ・・・爆弾ダイブを着地で当てるんじゃなくて飛び越える途中で電気を当てるイメージでやるとジャンプで通り過ぎて行っただけなのに最大HPが減っている
⑥コアラ・・・棒高跳び?も飛び越えたと思ったらHP減るんだから楽しいですよ
樽を使うと名前さえ見えなくなる
キツネとカンガルーの動作にはダメージがないので樽に入って電気ガントレットを使用しても樽は壊れません。そして名前が見えません。これが楽しくて名前が見えない樽が通り過ぎたら最大HPが20%づつ下がっていくんです。これが流行ってみんな樽に入って通り過ぎるようになったら怖すぎる。
ポイントは射程ギリギリで当てない
カンガルーならダブルジャンプの1回目で当てるイメージです。2回目のジャンプで距離を取れますし、方向も変えることが出来ます。そしたら反撃を受けずに次のクールタイム貯まるまで距離を取ってまた突っ込みます
スタート直後から減らす
スタートは伝説のガードマンの近くから始めたら人がいっぱい集まってくるし、武器も持っていないので減らし放題ですwあえて伝説のガードマンは生かして集まってくるプレイヤーの最大HPを減らし続けます。そしたらその後はHPが減った状態で戦わないといけないのでつらいはず。
現時点で対策方法がない
これが一番のポイントで現時点でこの方法を防ぐ手段がありません。
名前を変更してみました
3日に一度ジェムを使って名前の変更ができるのですが、今シーズン4~5回名前を変更してみました。
私が好きなマンガ「シャングリラ・フロンティア」に出てくる七つの最強種の一角。からお借りしました。次のシーズンは他の七つの最強種の誰かにしようかな。
こう変えたら、攻撃してくる敵が減るのか実験してみました。やられるまで我慢できたらいいのですが性格的にじっとしてられなくて結局自分から襲っちゃうんです。だからあんまり意味なかったです。
これも私が好きなマンガ「俺だけレベルアップな件」をそのまま使用しています。
暴君と書いてあばれるくんと呼びます。
まっくろくろすけの名前だとみんな白旗上げて戦ってくれないのでやりにくくて変更してみました。外人は特に気づかなくて(日本語読めないから)どんどん戦えるので楽しいです。グローバルランキング50位内のプレイヤーはバケモノだらけです(戦わないのもったいない)
自分でクラン作ろうかな?
知ってる?
クランの加入条件のトロフィー数が今まで3万だったのが10万以上で設定できるようになりました。
少数精鋭のクランが作れる
設定を10万以上で縛れば簡単に少数精鋭のクランが作成できます。
加入特典
まっくろくろすけから攻撃されなくなります。
私は友達が少ない
私はこのゲームを長年やってるのに友達が極端に少ないです。
①ベンベンさん②カツラねこさん③青Noriさん④さっかさん⑤りょう茶さん⑥CROWさん⑦DORAKENさん⑧胡蝶さん⑨sokiそばさん⑩かのちんさん⑪まさふぃんさん⑫LONEWOLFさん⑬ララきちさん あとは長年所属していたクラン「侘寂」で仲良かった人
友達じゃないけど一目置いてるプレイヤー
ソロでよく出会って、話したり接点はないけど仲良くなったプレイヤーがいます。一目置いてます(どの目線だw)
※全員にさんを入れてませんがゴメンナサイ
・会長(古田會) ➡現環境で日本人No1
・一騎 BIGZAM2w ➡ぜひフレンドになりたいです
・お茶 ➡有名クランお茶のリーダー
仲良くもないけど実力者
・AIKEL ➡接点ないけど強いと思う
・せいせい ➡最近見ないな
・IIIIIIIIIIIII ➡通称バーコード
今度はデスノート作ろうかなー
見かけたら襲うリストとか作ったら面白そう


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