キャラクター調整です。今回の調整は弱体化も上方修正もあり内容が盛り沢山です。今回は11キャラクターが変更です!!
01.キリンのペッパーが上方修正されました。
修正内容を簡単に説明すると、
❶爆弾の射程距離が13から16に増加。
❷弓のクールタイムが4秒から2.5秒に短縮
❸草地視野範囲が13から16に拡大
元々爆弾の射程距離は全キャラで最長だったので長所を更に伸ばして唯一無二にしようとしたのかな?。差別化は必要だと思うのでGOOD。弓のクールタイム減少はやばいね!これは強いよ。最後の視野拡大についてはあってもなくても良いかなー。初期キャラを強くするのは大賛成なのでいい調整だったと思います。
武器種類 | 基本射程 | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
爆弾(投げる) | 13➡16 | 17.03➡20.96 |
武器種類 | 基本クールタイム | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
弓(フォーカス) | 4秒➡2.5秒 | 3.2秒➡2秒 |
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中32番目だったけど25位くらいまで上がりそうだね。
02.コモドオオトカゲのニコは下方修正されます
修正内容を簡単に説明すると、
❶基本HPが1,550から1,350に減少しました。(22,059➡19,213)
❷爆弾(ボウリング)の基本範囲が12から10に減少しました。
❸爆弾の基本ダメージが400から360に減少しました。
❹槍(ダブルスイング)のダメージが350から280に減少しました。
❺動作(噛みつき)の1回あたりの毒ダメージが60から25に減少しました。
❻動作(噛みつき)の1回あたりのダメージが450から200に減少しました。
❼原始的本能(追尾)のスピードUPが+90%から+80%に減少しました。
これはやばいw7項目の下方修正・・・みんなのアイテムレベルが高くなったら最強になるよって言ってたらこのタイミングで大幅な下方修正(汚いやり方)!?最初は売るために強く実装しておいて皆が持ち始めて猛威を振るい始めたら下方修正!!アライグマの時は1年以上ほっておいたくせに無茶苦茶やな。
武器種類 | 変更箇所(基本) | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
爆弾(ボウリング) | (射程)12➡10 | 15.72➡13.1 |
爆弾(ボウリング) | (ダメージ)400➡360 | 5,693➡5,123 |
武器種類 | 基本ダメージ | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
槍(ダブルスイング) | 350➡280 | 5,728➡4,583 |
動作の噛みつきメチャクチャ強かったからねー。公開されてなかった情報だった部分の毒ダメージと噛みつきダメージが大幅ダウン、原始的本能の追尾のスピードが10%ダウンか。。。ニコの特徴を全部下方修正するあたりやりすぎだったことを認めたんでしょう。
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中5番目だったけど10位くらいまで下がりそうだね。
最強候補だったのに今回の修正で脱落しそう。
03.カバのトニーが上方修正されました
修正内容を簡単に説明すると、
❶弓(速射)の持続時間が0.2秒から0.4秒に増加しました。
❷速射の矢の本数が4本から8本に増加しました。
❸弓のノックバックが3から5に増加しました。
❹弓のクールタイムが2秒から4秒に増加しました。
❺槍(スラスト)の射程が10から12に増加しました。
❻基本HPが1,400から1,500に増加しました。
❼動作(ジジ):ジジのスピードが5.6から10に増加しました。
❽原始的本能:スピードブーストが+20%から+40%に増加しました。
ここにきて8項目の上方修正!!全キャラの中でも不人気のキャラクターだったのでこれからどこまで上がっていくか楽しみです。今まで公開されてなかった情報も公開されたので個人的にはすごくうれしい内容でした。
武器種類 | 変更箇所(基本性能) | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
弓(速射) | (持続時間)0.2➡0.4 | 未公開情報 |
弓(速射) | (本数)4➡8 | ー |
弓(速射) | (ノックバック)3➡5 | 未公開情報 |
弓(速射) | (クールタイム)2秒➡4秒 | 1.6秒➡3.2秒 |
武器種類 | 基本射程 | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
槍(スラスト) | 7(10?)➡12 | 10.36➡16.32 |
実際に発表された内容が違うことがキャラクター調整ではたびたび起こります。前回はシロクマのバズーカーが発表は下方修正だったのに実際は上方修正されましたが今もそのままです。私は全キャラのデータを収集していたので気づきましたが知らない人は分からないと思います。
対象 | 変更部分 | レベル20時 |
---|---|---|
基本HP | 1,400➡1,500 | 19,924➡21,348 |
ジジのスピードや、速度UPの%は今まで公表されてなかったので今回が初の情報です。さっきちょっと使ってみたけどジジのスピードが上がった影響は結構あって今までよりも体力の回復をしてくれるようになったし相手にまとわりつくのがやりやすくなってました。スピードUPも40%もUPするならターボロケットと組み合わせたら下手したら最速にならない??
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中47番目だったけど最下位争いから脱出できそうです。
04.サソリのロッキーが下方修正されました。
現環境で1・2を争う最強キャラの一角だったサソリがここにきて下方修正。早すぎない??
修正内容を簡単に説明すると、
❶爆弾(ボウリング)のクールタイムが3秒から4.5秒に減少しました。
❷爆弾(ボウリング)の基本ダメージが450から375に減少しました。
❸爆弾(ボウリング)のノックバックが25から40に増加しました。
❹ショットガン(バースト)の基本ダメージが550から450に減少しました。
❺ショットガン(バースト)のクールタイムが3秒から5.25秒に増加しました。
❻槍(スラスト)の射程が10から8に減少しました。
❼槍(スラスト)のクールタイムが3秒から5秒に減少しました。
❽槍(スラスト)の基本ダメージが400から350に減少しました。
❾基本HPが1,700から1,600に減少しました。
3つの武器全ての弱体化+HP減少・・・本気で弱体化されてるなw 無茶苦茶するやん運営さん!!だから言ってたやんぶっ壊れ性能だって。それにしても今まで3つともしたことなかったやんw3つともぶっ壊れ性能にするからこうなるんだよ
武器種類 | 変更箇所(基本) | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
爆弾(ボウリング) | (クールタイム)3秒➡4.5秒※➡4.25秒 | 2.4秒➡3.4秒 |
爆弾(ボウリング) | (ダメージ)450(400※2)➡375 | 5,693➡5,337 |
爆弾(ボウリング) | (ノックバック)25➡40 | 未公開情報 |
武器種類 | 変更箇所(基本) | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
ショットガン(バースト) | (クールタイム)3秒➡5.25秒 | 2.25秒➡3.94秒 |
ショットガン(バースト) | (ダメージ)550➡450 | 9,002➡7,365 |
武器種類 | 変更箇所(基本) | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
槍(スラスト) | (クールタイム)3秒➡5秒 | 2.4秒➡3.75秒 |
槍(スラスト) | (ダメージ)400➡350 | 5,693➡4,981 |
槍(スラスト) | (射程)10➡8 | 13.6➡10.88 |
対象 | 変更箇所 | レベル20時 |
---|---|---|
基本HP | 1,700➡1,600 | 24,194➡22,771 |
アイテムレベルが低い状態でも現環境、最強戦士だったのですが今回の大幅弱体化の影響は大きいと思います。今考えても強く設定しすぎでしたもんw全武器クールタイム2秒台で高威力・高性能だし固有技も強いし回復能力もあるとかどう考えても蜂と一緒だし最強になるよそりゃ。弱体化されてもしょうがないよ
05.ペンギンのファジーが上方修正されました
修正内容を簡単に説明すると、
❶爆弾(投げる)のノックバックが25から32に増加しました。
❷槍(シングルショット)の基本速度が30から40に増加しました。
ん~、多分言われないとわからないくらいの修正ですねw逃げ専キャラなんだから逃げるのに役に立つ強化したらよかったのに。
武器種類 | 基本ノックバック | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
爆弾(投げる) | 25➡32 | ※未公開情報 |
武器種類 | 基本速度 | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
槍(シングルショット) | 30➡40 | ※未公開情報 |
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中13番目だったけど現状維持かな
06.フクロウのフィルが下方修正されました。
10月にも下方修正されて今回も・・・2回連続下方修正はあんまりみたことないけどな~
修正内容を簡単に説明すると、
❶原始的本能:即死体力が40%未満から30%未満に減少しました。
❷動作(突っ込み)のダメージが350から180に減少しました。
❸弓(アローレイン)のダメージが95から85に減少しました。
❹弓(アローレイン)のクールタイムが3.5秒から5秒に増加しました。
❺バズーカー(バースト)の拡散角度が30から45に増加しました。
前回に続き2回目のアローレインの下方修正110➡95➡85・・・メチャクチャ下がってるやん、しかもクールタイムも伸びてるしアローレインは初期の3分の2くらいの性能になってるやん。動作・原始的本能も弱体化され運営に嫌われたフクロウ。動作のダメージは公開されてなかったのでうれしい情報です。
武器種類 | 変更箇所(基本) | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
弓(アローレイン) | (ダメージ)110➡95➡85 | 1,565➡1,352➡1,210 |
弓(アローレイン) | (クールタイム)3.5秒➡5秒 | 2.8秒➡4秒 |
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中9番目だったけど15位くらいになりそうです。
07.パンサーのエレインが上方修正されました
修正内容を簡単に説明すると、
❶ショットガン(追加弾薬)の射程距離が6から7.5に増加しました。
❷槍(スラスト)の基本ダメージが350から375に増加しました。
❸槍(スラスト)の推進速度?が24から36に増加しました。
❹基本HPが1,350から1,450に増加しました。
❺動作(飛びかかり)のジャンプの持続時間が0.6秒から0.4秒に短縮されました。
私はエレイン好きなので、5項目もの上方修正はありがたい。HP増加に武器の強化さらに動作のスピードUPあれ?これ強いんじゃない?!私はグローバルランキング1位にも何回かなってるほどエレインが好きなので今回のキャラクター調整で一番うれしいです。
武器種類 | 基本射程 | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
ショットガン(追加弾薬) | 6➡7.5 | 8.58➡10.73 |
武器種類 | 変更箇所(基本) | レベル20で伝説の武器使用時 |
---|---|---|
槍(スラスト) | (ダメージ)350➡375 | 4,981➡5,337 |
槍(スラスト) | (推進速度)24➡36 | 未公開情報 |
対象 | 変更箇所 | レベル20時 |
---|---|---|
基本HP | 1,350➡1,450 | 19,213➡20,636 |
対象 | 変更箇所 | レベル20時 |
---|---|---|
動作(飛びかかり) | ジャンプの持続時間 0.6秒➡0.4秒 | 未公開情報 |
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中35番目だったけど順位上がりそう
08.サルのジョイが下方修正されました。
修正内容を簡単に説明すると、
❶動作のクリティカルダメージの乗数が×150%から×130%に減少しました。
非公開の情報部分を下方修正されても誰も分からないよw知らない情報だったからうれしいけどw
どうせならHP増やしてくれてよかったのに・・・
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中、33位だったけど現状維持かな
09.シマウマのパオロが上方修正されました
修正内容を簡単に説明すると、
❶爆弾(ボウリング)の基本速度が7から9に増加しました。
❷動作(蹴り上げ)のノックバックが20から40に増加しました。
❸動作(蹴り上げ)のダメージが110から280に増加しました。
ん~、多分言われないとわからないくらいの修正ですねw非公開部分を上方修正は今までしれっとやってきてたじゃんもっとわかりやすく強くしてよ。
武器種類 | 基本速度 | レベル20時 |
---|---|---|
爆弾(ボウリング) | 7➡9 | ※未公開情報 |
武器種類 | 変更箇所(基本) | レベル20時 |
---|---|---|
動作(蹴り上げ) | (ノックバック)20➡40 | ※未公開情報 |
動作(蹴り上げ) | (ダメージ)110➡280 | ー |
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中45番目だったのでこれでちょっと上がることが出来そうです。もっと強くしても良いんじゃない?49キャラ中45位だよ!
10.アルパカのパコが下方修正されました。
修正内容を簡単に説明すると、
❶動作の範囲が15から12に減少しました。
❷動作のクールダウンが3秒から4.5秒に増加しました。
ツバの射程が短くなったのは思ったよりも影響あるし、クールタイムも長くなったのでパコ使いにとっては厳しい修正かもしれません。
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中、3位だったけど現状維持かな
11.モグラのニーナが上方修正されました。
修正内容を簡単に説明すると、
❶槍(スパルタン槍)のダメージが150から170に増加しました。
❷槍(スパルタン槍)の波の数が17%に増加しました。
❸基本HPが1350から1,500に増加しました。
HPの増加は恩恵しかない。凶悪な攻撃スパルタン槍の強化は一歩間違ったらぶっ壊れになりやすいので、まだ使ってないから何とも言えないけど凶悪な強化かもしれない。
武器種類 | 変更箇所(基本) | レベル20時 |
---|---|---|
槍(スパルタン槍) | (波の数)17%UP | ※未公開情報 |
槍(スパルタン槍) | (ダメージ)150➡170 | 2,135➡2,419 |
シーズン終わりのルビー到達者数49キャラ中、48位だったけど少しは上がるのかな??
総評
上方修正されたキャラ | 下方修正されたキャラ |
---|---|
キリン カバ ペンギン パンサー シマウマ モグラ | コモドオオトカゲ サソリ フクロウ サル アルパカ |
特徴1
今までのキャラクター調整は下方修正する代わりに一部上方修正するってパターンが多かったんだけど今回は、上方修正だけ、下方修正だけに分かれています。
特徴2
(猿を除く)下方修正されたキャラは現環境のTOP10位以内のキャラクターで、フェロモン等があげにくくなった時代の新キャラ達でその代わり基本性能を強くしてしまったキャラ達です。時間がたってみんなが持ち始めユニークアイテムのレベルが上がってきてMAP内で猛威を振るい始めたので修正されちゃいました。
キャラクター | 実装時期 | 登場順番 |
---|---|---|
コモドオオトカゲ | 2024年2月 | 45番目 |
サソリ | 2024年4月 | 46番目 |
フクロウ | 2023年10月 | 43番目 |
サル | 2023年7月 | 42番目 |
アルパカ | 2023年4月 | 40番目 |
背景
チーム戦でフェロモン禁止にしたら、フェロモン無くても戦えるように作られたキャラたちが強くなりすぎたからバランスを取るために下方修正したんじゃないかな。 サソリやアルパカは全武器クールタイム2秒台で高威力とかいろいろぶっ壊れでしたからね。でもそうしないと新キャラは売れるわけないから納得はいかないけど理解はします。
特徴3
上方修正したキャラたちは強さランキングの真ん中以下で初期キャラや中堅キャラと新キャラだけど弱すぎたモグラ(多分売れなかったから)を上方修正してきました。バランスを取るためだから上位を下方修正、下位・中位を上方修正するのは理にかなってると思います。
キャラクター | 順位 |
---|---|
キリン | 32位/49キャラ中 |
カバ | 47位/49キャラ中 |
ペンギン | 13位/49キャラ中 |
パンサー | 35位/49キャラ中 |
シマウマ | 45位/49キャラ中 |
モグラ | 48位/49キャラ中 |
上方修正後の注目キャラ
今まで非公開だった部分の修正、槍(スラスト)の突っ込む速度UPと山なりにジャンプしていたのをもっと早く着地させるという上方修正の影響は・・・私はエレインでグローバルランキング何度か1位になったほどのエレイン使いですがさっきちょっと使ってみた感じ使いやすくなっていました。今35位なのでどこまで上がるか楽しみです。
実装されて以来ずっと最下位争いをするほどの不人気キャラ。やっと上方修正してくれました!しかも8項目も一気に修正してくれたので強くならないわけがない。クールタイム最速の4発速射がクールタイムは倍になったけど本数が倍になったことが吉と出るか凶と出るか・・・槍のスラストはカバの生命線ですが一気に射程を倍近く伸ばしてきたので(さっき使ったけど滑り過ぎ感もある)最下位争いからどこまで登っていくのか楽しみです。
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