バトルモン(ZOOBA)のキャラクター
ヒトデ / ステラ
おすすめ度
| 初心者 | 上級者 |
| ★★★☆☆ | ★★★★★ |
後から出たキャラクターが弱かったら売れないので、新キャラは強く設定されています。でもみんなが課金して強いってわかったら、すぐ弱体化されますよ。 タイランはコラボが終わったらすぐ弱体化されたからね。(実装後2ヵ月で弱体化はあんまりでしょ)
- ステラって強いんですか?
-
HPが全キャラで1番高くて近接キャラ。撃ち合いになったら負けない。HPが高いのでイバラのつるの反射ダメージで攻撃した相手を削ることができます。そして弓の威力がぶっ壊れ→すぐ弱体化されそう1907✖️9連射で17,163(でも全弾当てにくい)近接なら負けないけど中長距離で戦われたら距離を詰める技がないので封殺されます。
- 優先的に上げた方が良いキャラですか?
-
無料配布だし、強いので優先的に上げることをお勧めします。でも最強ではないよ。10〜20位の強さ!
- 弱点はありますか?
-
遠距離に対応できないのでペンギンやトナカイに負けそう。。。そして子ステラはHPを共有しているので子ステラを攻撃したら本体のHPも減ります。アローレイン+鋭い大鎌で来られたら負けますw範囲攻撃(アローレインや広域爆弾)に弱いけど自分のHPが低かったらステラの高HP+イバラのつるで相手の体力が尽きる前に反射ダメージでやられちゃいますよ。
- 戦闘スタイルは?
-
動きは遅くて、一気に移動する固有技もない。その代わり近接なら負けないというゴリゴリの近接キャラ。HPが高い(全キャラで一番高い)のである程度、相手の攻撃も耐えれるのでイバラのつるをつけて反射ダメージで削る+攻撃してきた相手に自動で子ステラが攻撃してくれるのでできるだけ近づきましょう。攻撃受けるか攻撃当てるもしくは接近するが自動攻撃の発動条件なので意識しましょう。
YouTubeでソロ戦の動画上げてるので良かったらご覧ください。
動物園デビュー
56番目の登場キャラ。カンフーパンダコラボ以来の久しぶりの新キャラです。
まさかの無料配布


| 65トークン | 300円 |
| 35トークン | 無料 |
| 185トークン | 800円 |
| 90トークン | 無料 |
| 440トークン | 1,500円 |
| 220トークン | 無料 |
| 735トークン | 3,000円 |
| 370トークン | 無料 |
| 1,105トークン | 5,000円 |
| 550トークン | 無料 |
| 1,470トークン | 6,000円 |
| 735トークン | 無料 |
| 2,205トークン | 8,000円 |
| 1,105トークン | 無料 |
| 9,310トークン | 24,600円 |
このオファー最後まで買ったら約25,000円かかるけど、このオファー買ったら損するよ!!


伝説の漆黒の補給箱は2300トークンもらえます✖️4個のオファーなので9,200トークン。コレが8,000円なのでこっちの方がお得です。
まずはステータスをチェックしてみましょう


HP
| HP | 全キャラ平均 | 全体ランキング |
| 28,464 | 19,887 | 1位 |
この数値は全キャラクターの中で1番目(ゴリラと同率)です。
※2026年8月現在56キャラ時点
フィールドで取得できる青キットで最大HPを増やせるのですが、他のキャラはHP満タン時に2回使ったらシールド(白いHP)も最大になるのですが、なぜかステラは4回使えます。なんと驚異の8メモリと半分ってことはHP48,000まで上げれます・・・なんで?? これはビタミングミ装備させたらめちゃくちゃ強いんじゃ・・・


武器基本性能
| 武器種 | 槍 | ショットガン | 弓 |
| 基本ダメージ | 300 | 270 | 120 |
| 基本クールタイム | 4秒 | 5秒 | 5秒 |
| 基本射程 | 6 | 5.45 | 12 |
| 槍 | ショットガン | 弓 |
|---|---|---|
| スラスト(中) | 2連(近) | 9連射(近) |
| 4,270 | 3,843 | 1,964 |
長距離攻撃は持っていません、近~中距離攻撃のキャラクターです。
スピード
| 総合 | 地上速度 | 水中速度 |
|---|---|---|
| 86 | 56 | 30 |
| 総合 | 地上速度 | 水中速度 |
|---|---|---|
| 92 | 56 | 36 |
地上速度は4種類しかなく(64、59、56、53)ヒトデは56です、水中速度の平均値は56.36です。
キャラ固有技
得意技:死ななければ強くなる
攻撃を受けるたびに小さなステラを召喚して反撃する 。ステラのダメージは生存中の小さなステラの数に応じて上昇する。小さなステラはステラの体力ゲージを共有します。
動作:アームリコール
全ての小さなステラたちを全員呼び戻す。戻ってきた小さなステラごとにステラを回復する。
原始的本能:ヒトデシールド
ステラがHP満タンで小さなステラを呼び戻すと、回復の代わりにシールドに変わる。
回復能力を持ってるキャラは数少ないのでそれだけでもレア能力、しかも最大HPも増やせて全キャラで1番高いHP・・・めちゃくちゃタフな近接だな。
公式に出てない情報①
子ステラはスタート時に2匹連れてスタートします。そして武器を持ってなくてもガードマンを3回攻撃したら倒せます。
公式には出てない情報②
攻撃受けるたびに増えて最大5匹召喚できます。増えるほど攻撃力がUPしていきます。
2匹時・・・1.2倍 3匹時・・・1.35倍 4匹時・・・1.55倍 5匹時・・・1.75倍
公式には出てない情報③
子ステラは近くの敵や樽を自動で攻撃します。これ重要でこの情報知らない人は攻撃受けたと思って怒ってくるけど自動で攻撃するからどうしようもないんですw最終決戦とかみんな密接してくるから余計に気まずい・・・友達が減りますよ。。。
公式には出てない情報④
罠とかを踏んでも子ステラは増えますがエリアの火が迫ってくる時のダメージでは増殖しません。
武器詳細
ランク別 槍ステータス
| シングルショット | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | 伝説 |
| クールダウン | 4.5秒 | 4.2秒 | 3.9秒 | 3.45秒 | 3秒 |
| 射程 | 6.28 | 6.53 | 6.8 | 7.42 | 8.16 |
| ダメージ | 2,846 | 3,046 | 3,288 | 3,714 | 4,270 |
一気に移動する手段がこのスラストしかないので重宝します。
ランク別 ショットガンステータス
| 追加弾薬 | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | 伝説 |
| クールダウン | 5.63秒 | 5.25秒 | 4.88秒 | 4.31秒 | 3.75秒 |
| 射程 | 6.6 | 6.86 | 7.15 | 7.8 | 8.58 |
| ダメージ | 2,562 | 2,747 | 2,960 | 3,344 | 3,843 |
| 拡散角度 | 60度 | 72度 | 84度 | 102度 | 120度 |
武器のランクで攻撃性能の差があるのでできるだけゴールド武器を取るようにしましょう。スタート時の武器はショットガンの1番いいランクを狙いましょう。
ランク別 弓矢ステータス
| 9連射 | ノーマル | ブロンズ | シルバー | ゴールド | 伝説 |
| クールダウン | 6秒 | 5.6秒 | 5.2秒 | 4.6秒 | 4秒 |
| 射程 | 12.74 | 13.25 | 13.8 | 15.05 | 16.56 |
| ダメージ | 1,139 | 1224 | 1309 | 1480 | 1,964 |
9連射なので✖️9になるので凄まじい力になります!!これはぶっ壊れです!!これでクールタイムまで短かったらもう一気に最強になってたでしょう。 でもまとまってないばらけた連射なのでよっぽど接近しないと全弾当てれません
おすすめの戦い方
弓かショットガンのゴールド武器からスタートしましょう。
まずは体制が整うまでは無理に攻撃しない方が良いです。青樽(HP増加)+回復キット(ビタミングミ装備したらHP増加できる)ピンクキット(無敵バリア)を集めましょう
理由は実装直後は新キャラは目立つので狙われやすい+移動速度が遅い+一気に移動する手段がないので序盤は自分から積極的に攻撃に参加せずに隠れて近づいてきた敵を襲った方が効率が良いです。
具体的にはHPをMAXまで上げて(4万超えます)回復キット×2個、ピンクキット×2個持った状態にしておいて+できたら3武器ともゴールド武器。いつでも戦える、生き残れる準備をしておきます。あっ大事なこと忘れてた子ステラは5匹召喚しておきましょう。
攻撃受けてもイバラのつるの反射ダメージ+子ステラの自動攻撃、攻撃を当てても+自動攻撃と攻撃面で優秀、動作を使うと子ステラを消費して回復できます+フェロモンや電気ガントレットの発動、私個人的に電気ガントレットより子ステラの攻撃力の方が高い気がします。なので私は動作を使用しない運用をお勧めします(フェロモン、電気ガンレットも装備しません)
近接最強じゃないかと言われてるステラをここ数日重点的に使ってみて気づいたのですが、敵はフェロモンで動きを止めて瞬間火力で一気に削りきるのが王道パターンですが、敵からフェロモン受けた瞬間にピンクキットを使用するんです。そしたら5匹の子ステラにも無敵バリアが張られます、なんと無敵状態で自動攻撃をするんです(その間ステラ本体は攻撃せずにじっとしてるのがポイント。理由は攻撃したらバリアが解かれるから)バリアが解けたら敵はクールタイム中こっちは3種の武器がまだ打てる状態、中にはクールタイム早い武器の敵もいますがダメージ受けたとしてもイバラのつるで反射ダメージ・・・これ負けないんです。
あと、上記のカウンター型じゃなく、いきなりピンクキット使って接近したらこっちは無敵➡自動で攻撃するという火が迫って逃げ場がない時に有効な技です。
自分が攻撃しなくてもバリア状態で近づくだけで敵を倒すことが出来ます。なので常に5匹子ステラを連れてる方が良いんです(動作を使用しない)発表されてないから何とも言えないけど子ステラの攻撃頻度は攻撃受けるか攻撃当てるかなので打ち合いになったら攻撃頻度が上がるんです。当てても自動攻撃、当てたられても自動攻撃(ダメージじゃなく当てられたらなのでバリア中も勝手に反撃します)なのでピンクキット2個、回復キット2個持ってたら近接じゃ負けない
アルマジロの天敵
今まで猛威を振るってきたアルマジロですが(弱体化で全キャラで一番HPが低くされました)接近戦で簡単に勝てるんですステラはアルマジロと相性良すぎて負ける気がしません。通常転がって当たったらスタンしてその間に攻撃されるのですが転がりが当たった瞬間自動攻撃が発動して襲います+イバラのつるの反射ダメージで勝手にアルマジロは倒されて行きます。
評価
| 強いと思うところ | 攻略方法 |
|---|---|
| ⚪︎HPが全体1位 ⚪︎回復能力持ち ⚪︎最大HPを増やせる ⚪︎弓矢がぶっ壊れ ⚪︎ | ×動作が攻撃を受けないと発動出来ない。 ×一気に移動する手段がない ×子ステラがダメージを受けると本体もダメージ |
接近戦はチート級に強いので相手の攻撃範囲外から攻撃するのですがイバラのつるを装備しているステラが多いのでできたら鋭い大鎌を装備して1撃の攻撃を当てて最大HPを半分以下に削ってから倒し切りましょう。
| 最大HP | 鋭い大鎌 最大HP-20% | 減少後のHP |
|---|---|---|
| 28,464 | 5,693 | 22,771 |
| 22,771 | 4,554 | 18,217 |
| 18,217 | 3,643 | 14,574 |
- 似てるキャラはいますか?
-
強いてゆうならネズミかな?!
- 上方修正するとしたら?
-
一気に詰める手段がないので最強にはなれない。強いていうならスラストのクールタイム短縮+距離を伸ばすくらいかな?
各アイテムとの相性
ステラはアイテム編成でいろんな特徴が出せます。アイテム枠が5こしかないので迷うところです。
イバラのつる
敵からダメージを受けた時に一部ダメージを反射します。レベルはあんまり気なしなくても良いのが良い所レベル9でも十分強い!

| イバラのつるとの相性 | 反射ダメージ |
| ★★★★★ | 最大54% |
ステラはHPが全キャラで一番多いので相性が良すぎてヤバい!優先的の装備させましょう。
フェロモン
各キャラが持ってる動作を使用した時に発動。範囲内の敵を2.7秒間行動不能にしてしまう。それを10秒毎に使えるというゲーム環境を一変させた極悪アイテム。

| フェロモンとの相性 | 動作のクールタイム |
| ★★★★☆ | ー |
ステラは瞬間火力が高いのでフェロモンで動きを止めたら一気に大ダメージを当てることができます。でも動作を使用したら子ステラがいなくなるので使いどころが難しい。
ふくらむ筋肉
1キルするたびに攻撃力と最大HPを7.2%上昇してくれるチートアイテム。最大7回上昇する為、最大時は50.4%増える、つまり約1.5倍になります。※LV12時

攻撃力と最大HPの上昇なんて恩恵しかない。あと倒すたびにキャラが大きくなるのですが、実はフェロモンの半径も大きくなるのはここだけの話w
ターボロケット
各キャラの3種類の武器での攻撃を敵に当てるたびにスピードが3.82%と武器のクールタイムが2.87%短縮されて最大15スタックできます。ただし、10秒間攻撃を当てないとリセットされます。※各キャラの固有技のダメージでは発動しません

ZOOBAは攻撃力よりも機動力が高い方が有利と思ってて、アイテム枠の問題で全部は装備できないから個人的にはふくらむ筋肉よりターボロケットをつけた方が良いキャラもいると思ってる。
電気ガントレット
フェロモンと同じで各キャラクターの動作で発動するアイテム。最大7秒間ダメージを与えるオーラみたいのをまとえる。公式には発表されていないが発動中は移動速度が上がります。

フェロモンとセットで運用した方がより効果的。フェロモンは樽に入ってたら効果を防げるのですが電気ガントレットは樽を破壊するので弱点がなくなります。
鋭い大鎌
攻撃を当てたら相手の最大HPを2割減らすことが出来る凶悪アイテムです。しかもターボロケットと違ってダメージを与える行動すべてが対象なのがでかい!(ターボロケットは動作等のダメージでは発動しない)そんな攻撃を4秒毎に打てるのはやばい

最大HPが減るとそのあとの戦いにも響くのでくらいたくない攻撃です。固有技でダメージを与えることが出来るキャラや範囲攻撃をできるキャラと相性が良い。
赤外線双眼鏡
これ装備して不利になるやついるの?ってレベルのチートアイテム。バトルロワイアルにおいて敵の位置、敵のHP、武器の位置が把握できるって控えめに言っても反則でしょう。

アイテム枠が5つしかないから装備しない人がいるけど、私から言えば何を差し置いてでも装備すべきアイテムだと思ってます。もし、1つしかアイテム装備できないとしたら私は迷わず赤外線双眼鏡を装備します。
今ではお金さえ払えばピンポイントでレベルを上げることができるので簡単に高レベルアイテムを持つことができるようになりました。
おすすめのアイテム編成
装備その1(攻撃編成)
| 電気ガントレット | イバラのつる | 赤外線双眼鏡 | フェロモン | 吸血鬼の歯 |
フェロモンと電気ガントレットは動作で発動するので子ステラはいなくなりますがフェロモンで動きを止めてるので電気ガントレット+弓の連射で戦うスタイル。自分から攻めるのが好きな方はこの編成。
装備その2(カウンター編成)
| セルフAED | ビタミングミ | 吸血鬼の歯 | 赤外線双眼鏡 | イバラのつる |
ビタミングミの修正でHPの上限以上にHPが増えるようにできる(そしてなぜかステラだけシールドの量が多い)+吸血鬼の歯の回復量も倍になるそして攻撃してきた相手は反射ダメージも当てれる。HPが一番高いキャラだからこそできる戦法。常にHPが高い状態で入れるし万が一やられても1度は蘇られるので安定します。
超攻撃型編成
| 電気ガントレット | フェロモン | 赤外線双眼鏡 | 雷の鎖 | ふくらむ筋肉 |
近接のゴリ押し編成、近接の撃ち合いでステラに勝てるやるいる??
ギャラリー
スキン(全3種類)



なんで忍者??
ステラ近接強すぎじゃね?ってよく言われます
どうゆう風に強いの?
実装直後のタイ・ランを思い出します。近接強すぎ、攻撃してもイバラのつるでこっちがやられる理不尽。
まずはイバラのつるを装備してるか一度攻撃してみる。
装備してないなら、何も怖くない相手の攻撃が当たらない位置から攻撃するだけ。イバラのつるを装備してる場合は鋭い大鎌を装備して一撃ずつ当てて削る(レベル12時はクールタイム4秒)ポイントは1撃ってところで範囲攻撃だとステラの体力が多すぎてこっちが先に削られるから1撃当てて距離置いてを3回繰り返すそしたらステラのHPが半分になってます。
ピンクキットで反撃してくることを頭に入れておく
無敵時間中に攻撃してしまうと相手は無敵なのに子ステラは無敵状態で攻撃してきます。ピンクキット持ってると仮定して慎重に攻撃しましょう。
最終決戦で戦わなくて序盤に勝負を仕掛ける。
近接では勝てないので最終決戦は不利になります。なので序盤から狙うんです!強すぎるキャラはみんなから狙われるのでHP削ったら勝手にみんなが攻撃してくれます。強いから使うんだけど序盤にいつもやられたら弱いと思って使わなくなります。
断言するけど弱体化されます。
昔はどんなに強くても実装から半年は弱体化されなかったのですが、タイランは実装から2ヵ月後に弱体化されましたからね、ステラも間違いなく弱体化されます。ましてや6月から毎月キャラクター調整やるって言ってるし、強いから課金してるのに弱体化って運営頭おかしいでしょ。
後から出るキャラを強くしないと売れないのは理解するけど
課金させるだけさせて弱体化するっておかしいよね?ほかのゲームでも最新キャラが環境キャラとかよくある話で文句はないけど他のゲームは弱体化とかしないよ、そのかわり昔のキャラを強くしてバランスを調整してるよ。課金アイテムにしても性能の弱体化とかありえないからいくら課金したと思ってんの?その性能だから買ったのにあとから弱体化したので使えなくなりましたはシャレにならん。よくみんな文句言わないね

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