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2026年5月12日にバランス調整が行われました。

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Zoobaバランスパッチ – 5.16

公式のアナウンス

今回のパッチでは、一部のチャンピオンの機動力が調整されています。詳しく見ていきましょう。

エレイン(パンサー)
  • 槍の射程距離が8.5から7に短縮されました(他の突き槍と同程度になりました)。
  • クールダウン時間が3秒から4秒に増加
  • 理由:エレインの特徴はステルス能力との距離を縮めることであり、私たちはその点を維持したいと考えています。しかし、彼女の槍の射程とクールダウンは、既に機動性の高い装備にさらに機動性を加えていました。今回の変更は彼女のDPSに影響を与えるため、他の武器にも注意を払い、必要に応じて調整を行います。

他にも公式で教えてくれてないけど、地上速度が6758に減らされています。
こっちの方が影響が大きいです。私、前シーズンにエレインでグローバルランキング1位でした。55キャラもいるのに何でよりによってエレインを弱体化させたのか意味が分かりません。マジやる気なくなりました。地上速度9下げるって・・・

ニックス(フォックス)
  • アクティブスキルのクールダウンが2.5秒から2.9秒に増加しました。
  • 基本速度が4.7から5.2に上昇
  • 理由:ニックスは機動性を維持すべきだが、彼女のダッシュはゲーム内で圧倒的に優れていた。クールダウンが短く、優れた回避能力を持っていたからだ。ダッシュの稼働時間を少し犠牲にして、基本性能を強化することにした。

クールダウンの0.4秒増は気づかないレベル、基本速度の4.7から5.2に上昇っていうのはダッシュ時のスピードUPのことです。
その前にしれっと公表せずに地上速度が66➡62に下がってるよ。機動力を奪われたニックスはもう強くない。。。

まっくろくろすけ

私はニックスが好きで何度もグローバルランキング1位になったことあるほど使っていました。ZOOBAの主人公?で今まで一度も下方修正されたことなかったニックスが初めて下方修正されました。

モリー(カンガルー)
  • アクティブスキルのクールダウンが3秒から5秒に増加しました。
  • 理由:ニックスと同じ方向性です。モリーは全体的に弱い方なので、今後のパッチでダメージ強化が予定されています。

機動力だけが特徴だったカンガルーから機動力を奪うとはマジふざけんな。ダメージ強化されても機動力がないカンガルーはカンガルーじゃない・・・何回もグローバルランキング1位になったことあるカンガルー使いの私が言うんだから間違いない。そしてカンガルーも地上速度61➡53に減速されています。 地上速度8上げたらめっちゃ遅く感じる。

まっくろくろすけ

私は機動力が高いキャラが好きでカンガルー何度もグローバルランキング1位になったことあるほど使っていました。マジで何なの??今回私が好きな機動力キャラ3キャラ下方修正されて、引退しようかな???

ファジー(ペンギン)
  • アクティブスキルのクールダウンが1.5秒から最大4秒に増加しました(アクティブ状態が持続する時間に応じて変化します)。
  • 理由:ファジーのアクティブスキルは彼のユニークな特徴の一つであり、それを維持したいと考えています。しかし現状では、それに対する有効な対策がありません。スピードバフに手を加える代わりに、アクティブスキル終了後のファジーの脆弱な時間帯を延長することで、対戦相手に彼を攻撃する絶好の機会を与えることにしました。

ペンギンは現環境のTOP5に入るキャラなので下方修正されてもしょうがないと思う。ちなみに発表されてないけど地上速度も44➡38に減速されています

公式からのお知らせ

今後もパッチを配信予定です。以前よりも頻繁に配信される予定ですので、引き続きフィードバックをお寄せください。

それよりも、地上速度の減少の影響が・・・

公表されてませんが

全キャラ地上速度を下げられています。とは言っても以前全キャラ地上速度+10したから戻っただけなんだけどメチャクチャ遅く感じます。

カメレオン・虎80➡70(-10)
76➡66
キリン75➡65
フクロウ・アルパカ・タコ・ヘビ72➡63(-9)
ネズミ71➡62
コモンセット70➡61
猿・ビーバー・フラミンゴ69➡60
カンフーパンダ・タイラン68➡59
モグラ・猪・サソリ・シロクマ・てんとう虫・トナカイ・パンサー・鳥67➡58
トカゲ66➡57
コモドオオトカゲ・狼64➡56(-8)
アライグマ・孔雀・シマウマ・鷲・ウサギ63➡55
カラス・シャチ・サイ・カピバラ・ハリネズミ62➡54
コアラ・カエル・象・カニ・亀・カンガルー・ゴリラ61➡53
セイウチ・カバ・コウモリ・麺の達人60➡52
アルマジロ・サメ59➡51
ワニ・ライオン58➡50
パンダ・バッファロー55➡48
ペンギン44➡38(-6)
きつねだけ

あれ?調べたら、きつねだけ66➡62(-4)だ・・・キツネだけ優遇されてるのは主人公だから?

くろすけのひとり言

前から言ってるけど

私は近接のパワータイプより機動力で戦うキャラの方が好きでこのゲームやってたのにこんな修正されたらやる気が一気になくなりました・・・もう引退しようかなとまで思っています。
カンフーコラボの3キャラに使った金額見てメチャクチャ冷めちゃいました。。。。。。

このゲーム6年間やってきて今まで課金額総額なら日本で5本の指に入るほど使った自信あるけど、このゲーム課金額おかしいし、課金させるだけさせて弱体化や課金アイテムの性能低下や対策しすぎでしょ。もう課金やめたってかこのゲームもやめるかもです。

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この記事を書いた人

私はバトルモンを2020年5月からやってる古参のプレイヤーで、最大トロフィー数10万超え、勝利数5万5千勝以上、キル数60万超えの現役プレイヤーです。バトルモンには攻略wikiがないし、公式サイトもないからそれなら自分で作っちゃえとブログを書き始めました。どこよりも早くて分かり易い記事を書いていきますのでよろしくお願いいたします。

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